Designer
BIG-GAME
Das Schweizer Studio BIG-GAME bildet das innovative Trio der aktuellen Designszene.
Das 2004 in Lausanne gegründete Studio BIG-GAME Designer besteht aus den Kreativen Grégoire Jeanmonod, Elric Petit und Augustin Scott de Martinville. Das dynamische Trio lernte sich an der ECAL (École Cantonale d'Art de Lausanne) kennen und gründete sein Studio direkt nach Abschluss des Studiums. Der kreative Ansatz des Schweizers, des Belgiers und des Franzosen ist geprägt von einem optimistischen Alltagsverständnis, wobei ein besonderes Augenmerk auf Geometrie und klare Linien gelegt wird.
„Wir sehen unsere Arbeit gerne als verwurzelt in Einfachheit, Funktionalität und Optimismus, die sich in unseren Produkten widerspiegeln.“
Viele ihrer Entwürfe sind in Museen wie dem MoMA in New York, dem Museum für Gestaltung in Zürich und dem Centre Georges Pompidou in Paris zu finden.
„Wir schätzen skandinavisches Design wegen seiner Ausgewogenheit zwischen Funktionalität und Wärme. Für uns ist Skandinavien wahrscheinlich der Ort, an dem das Designbewusstsein der Menschen über alle Generationen hinweg am stärksten ausgeprägt ist. Dynamische und innovative Marken halten diesen Pioniergeist am Leben, und wir sind stolz darauf, mit einer Prise Schweizer Studio-Flair unseren Beitrag zu diesem Erbe zu leisten.“
Das Studio hat in den letzten zwei Jahrzehnten mit verschiedenen Marken zusammengearbeitet, immer auf der Suche nach kreativer Innovation. Dazu gehören Unternehmen wie Muji, Alessi, Hay, Habitat oder auch Nespresso. Eine ihrer Vorzeigelinien ist die Kollektion „Bold“ für die französische Marke Moustache. Der 2009 entworfene und auf den Markt gebrachte Stuhl „Bold“ besteht aus zwei Metallrohrteilen und greift damit die Tradition des Stahlrohrstuhls auf. Die Farbe des ikonischen Stuhls lässt sich dank des abnehmbaren Stoffbezugs in wenigen Sekunden verändern. Der berühmte Stuhl ist auch als Hocker sowie als Bank erhältlich und bildet so eine komplette Kollektion.



